Intlude remaster

Interlude

A4fun main x55 описание

Interlude скриншоты a4fun
Interlude скриншоты a4fun
Interlude скриншоты a4fun
Interlude скриншоты a4fun
Interlude скриншоты a4fun
Interlude скриншоты a4fun
Interlude скриншоты a4fun
Interlude скриншоты a4fun
Interlude скриншоты a4fun
Interlude скриншоты a4fun
Interlude скриншоты a4fun
Interlude скриншоты a4fun
Interlude скриншоты a4fun
Interlude скриншоты a4fun
Interlude скриншоты a4fun
Interlude скриншоты a4fun
Interlude скриншоты a4fun

Основная информация:

Хроники: Interlude +

Основной город: Аден;

Доступные NPC:Buffer, GM-shop, Prof, Service, alt+b;

Рестарт сервера ежедневно 06:30 утра;

Рейты сервера:

EXP/SP: x35; / рейты сервера динамические

Adena: x75; / рейты сервера динамические

Drop/quest: x1/x15; / рейты сервера динамические

Команды сервера:

.raid / Сообщает о состоянии рейд-боссов;

.epic / Сообщает о состоянии гранд-боссов;

.menu / Игровое меню с базовыми надстройками;

.online / Узнать количество игроков на сервере;

.siege / Данные о предстоящих осадах;

.deposit .withdraw обменник Адены на Gold Bar;

Игрок:

BlockBuff и скиллы конвертации валюты;

Слоты баффа по умолчанию: 32 (+4 от div.insp);

Эпик бижутерия:

Эпик бижутерия доступна всем за Адену в ГМ-шопе;

Noblesse:

Квест на саб-класс не требуется;

Для получения noblesse достаточно убить РБ; / (апнут до 80 лвл)

Босс спавнится несколько раз в сутки;

С босса, так же, выпадают кристальные заточки S грейда;

Заточка:

Ограничения:

Максимальная оружие: +16;

Максимальная броня: +16;

Максимальная бижутерия: +16;

Безопасная до: +3;

Шанс:

Шанс заточки до 10: 70%;

Шанс заточки после 10: 65%;

Crystal Заточка (Шанс 100%):

Выпадают с РБ 70+

Безопасная до: +16; 

Шанс 100% до: +16; 

Осады:

Еженедельные осады, у каждого самка свой уникальный день недели;

При желании, осады замков можно посещать каждый день;

Членам клана, удерживающим замок, наложен пассивный скилл-эффект с бонусными статами в качестве награды;

Ивенты:

CTF

Deathmatch

Last Hero (Last Man)

Team vs Team

Фарм-локации:

Forge of Gods

Adena; 

Top-grade Life Stone - Level 76; 

Blessed Scroll: Enchant Weapon (S-grade); 

Blessed Scroll: Enchant Armor (S-grade); 

Primeval Island

Adena; 

Top-grade Life Stone - Level 76; 

Blessed Scroll: Enchant Weapon (S-grade); 

Blessed Scroll: Enchant Armor (S-grade); 

Buff:

Бесплатный баффер с 0 уровня;

Слоты баффа по умолчанию: 32 (+4 от div.insp);

Идея сервера:

Основной игровой контент планируется завязать на однооконный farm-pvp формат, где 40% это фарм и 60% pvp.
Ниже мы расскажем вам о идее "non overboost" и примерно станет понятно, где кроются 40% фарма.
Касательно PvP. Мы выборочно назначим место локальных стычек 1х1 (или командных), где вы по собственному желанию сможете участвовать в боях.
Интервалы осад (частотность) замков будет сокращена, что-бы вы в любой день могли вписаться в коллективное PvP.

Идея Non overboost:

Игра построена на соревновательном моменте и её убивает так называемый over-буст состоявшихся игроков. Овербуст отпугивает пришествие всех новых, что приводит сервер к потере онлайна, полной его утрате. Наша идея состоит в том, чтобы убрать возможность достижения овер-буста. К овер-бусту на выбранных хрониках можно отнести: эпик-бижутерию, ЛСы с топ-скиллами в оружии, переточку брони и оружия, заточку силлов.

Мы приняли решение упростить получение овербустящих-вещей:
1. Эпик-бижутерия доступна всем (за адену в ГМ-шопе);
2. Всем доступна покупка оружия S/Брони S (за адену в ГМ-шопе);
3. Шанс заточки проработан так, что-бы значений +12 вы достигали без большого труда;
4. Вставать в 4-6 утра для похода на саб-РБ в прошлом, саб-классы доступны сразу;
5. Все скроллы доступны для покупки в ГМ-шопе;
6. Оконная игра тоже не наша идея, играя за мейн-персонажа вы с комфортом сможете нафармить на нужные вам вещи;
7. Шансы скиллов с ЛС завышены, ЛСы можно приобрести в ГМ-шопе;

Сервер рассчитан на расслабляющий farm-pvp контент.
Каждый игрок может достичь потолка развития приблизительно за 1 месяц и играть с комфортом только для PvP контента.

Обновления:

Мы оставляем за собой возможность вносить изменения в игровой процесс, возможно, это не подойдет для любителям классической л2.
Что это значит?
Если путь развития вашего персонажа до максимума будет излишне скоротечен или в игре будет становиться скучно (от незнания, чем себя занять), мы оставляем за собой возможность выкатывать изменения, которые будут усложнять игровой контент на хай-лвлах. К подобного рода возможным обновлениям можно отнести: custom-броню и custom-оружие с более дорогой ценовой политикой, способами добычи и т.д.