Interlude remaster

Interlude

A4fun main x35 описание

Основная информация:

Хроники: Interlude +

Основной город: Аден;

Доступные NPC:Buffer, GM-shop, Prof, Service, alt+b;

Рестарт сервера ежедневно 06:30 утра;

Рейты сервера:

EXP/SP: x35; / рейты сервера динамические

Adena: x75; / рейты сервера динамические

Drop/quest: x1/x15; / рейты сервера динамические

Команды сервера:

.raid / Сообщает о состоянии рейд-боссов;

.epic / Сообщает о состоянии гранд-боссов;

.menu / Игровое меню с базовыми надстройками;

.online / Узнать количество игроков на сервере;

.siege / Данные о предстоящих осадах;

.deposit .withdraw обменник Адены на Gold Bar;

Игрок:

BlockBuff и скиллы конвертации валюты;

Слоты баффа по умолчанию: 32 (+4 от div.insp);

Эпик бижутерия:

Эпик бижутерия доступна всем за Адену в ГМ-шопе;

Noblesse:

Квест на саб-класс не требуется;

Для получения noblesse достаточно убить РБ; / (апнут до 80 лвл)

Босс спавнится несколько раз в сутки;

С босса, так же, выпадают кристальные заточки S грейда;

Заточка:

Ограничения:

Максимальная оружие: +16;

Максимальная броня: +16;

Максимальная бижутерия: +16;

Безопасная до: +3;

Шанс:

Шанс заточки до 10: 70%;

Шанс заточки после 10: 65%;

Crystal Заточка (Шанс 100%):

Выпадают с РБ 70+

Безопасная до: +16; 

Шанс 100% до: +16; 

Осады:

Еженедельные осады, у каждого самка свой уникальный день недели;

При желании, осады замков можно посещать каждый день;

Членам клана, удерживающим замок, наложен пассивный скилл-эффект с бонусными статами в качестве награды;

Ивенты:

CTF

Deathmatch

Last Hero (Last Man)

Team vs Team

Фарм-локации:

Forge of Gods

Adena; 

Top-grade Life Stone - Level 76; 

Blessed Scroll: Enchant Weapon (S-grade); 

Blessed Scroll: Enchant Armor (S-grade); 

Primeval Island

Adena; 

Top-grade Life Stone - Level 76; 

Blessed Scroll: Enchant Weapon (S-grade); 

Blessed Scroll: Enchant Armor (S-grade); 

Buff:

Бесплатный баффер с 0 уровня;

Слоты баффа по умолчанию: 32 (+4 от div.insp);

Идея сервера:

Основной игровой контент планируется завязать на однооконный farm-pvp формат, где 40% это фарм и 60% pvp.
Ниже мы расскажем вам о идее "non overboost" и примерно станет понятно, где кроются 40% фарма.
Касательно PvP. Мы выборочно назначим место локальных стычек 1х1 (или командных), где вы по собственному желанию сможете участвовать в боях.
Интервалы осад (частотность) замков будет сокращена, что-бы вы в любой день могли вписаться в коллективное PvP.

Идея Non overboost:

Игра построена на соревновательном моменте и её убивает так называемый over-буст состоявшихся игроков. Овербуст отпугивает пришествие всех новых, что приводит сервер к потере онлайна, полной его утрате. Наша идея состоит в том, чтобы убрать возможность достижения овер-буста. К овер-бусту на выбранных хрониках можно отнести: эпик-бижутерию, ЛСы с топ-скиллами в оружии, переточку брони и оружия, заточку силлов.

Мы приняли решение упростить получение овербустящих-вещей:
1. Эпик-бижутерия доступна всем (за адену в ГМ-шопе);
2. Всем доступна покупка оружия S/Брони S (за адену в ГМ-шопе);
3. Шанс заточки проработан так, что-бы значений +12 вы достигали без большого труда;
4. Вставать в 4-6 утра для похода на саб-РБ в прошлом, саб-классы доступны сразу;
5. Все скроллы доступны для покупки в ГМ-шопе;
6. Оконная игра тоже не наша идея, играя за мейн-персонажа вы с комфортом сможете нафармить на нужные вам вещи;
7. Шансы скиллов с ЛС завышены, ЛСы можно приобрести в ГМ-шопе;

Сервер рассчитан на расслабляющий farm-pvp контент.
Каждый игрок может достичь потолка развития приблизительно за 1 месяц и играть с комфортом только для PvP контента.

Обновления:

Мы оставляем за собой возможность вносить изменения в игровой процесс, возможно, это не подойдет для любителям классической л2. Что это значит?
Если путь развития вашего персонажа до максимума будет излишне скоротечен или в игре будет становиться скучно (от незнания, чем себя занять), мы оставляем за собой возможность выкатывать изменения, которые будут усложнять игровой контент на хай-лвлах. К подобного рода возможным обновлениям можно отнести: custom-броню и custom-оружие с более дорогой ценовой политикой, способами добычи и т.д.